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Le basi

1X2 nelle scommesse, cosa significa

Di Redazione BetterBeastPubblicato il 2 min di lettura

È il mercato più giocato al mondo e il più semplice da capire. Ma anche nell'1X2 ci sono regole e dettagli che conviene conoscere prima di giocare.

I tre esiti

L'1X2 riguarda il risultato finale della partita:

  • 1: vince la squadra di casa (quella scritta per prima);
  • X: pareggio;
  • 2: vince la squadra in trasferta.

Esempio: in Roma–Real Madrid, l'1 è la vittoria della Roma, la X il pareggio, il 2 la vittoria del Real.

Conta solo il tempo regolamentare

L'1X2 si decide sui 90 minuti più recupero. Supplementari e rigori non contano, anche nelle partite a eliminazione diretta. Se una finale finisce 1-1 e poi una squadra vince ai rigori, l'esito vincente è comunque la X.

Esistono mercati diversi per chi passa il turno ("qualificazione") o per chi vince il trofeo: controlla sempre il nome del mercato.

Partite sospese o rinviate

In generale:

  • se la partita viene rinviata e non si gioca entro un certo periodo (di solito 24-48 ore), la giocata viene rimborsata a quota 1;
  • se viene sospesa e non ripresa, le regole cambiano da operatore a operatore: alcuni rimborsano, altri considerano il risultato al momento della sospensione per i mercati già decisi.

Le regole precise sono nel regolamento di ogni concessionario.

Quanto vale il fattore campo

In media, nei grandi campionati europei la squadra di casa vince circa il 43-45% delle partite, il pareggio esce circa il 25-27% delle volte e la squadra ospite vince il restante 28-31%. Il vantaggio del campo esiste, ma è meno forte di quanto si pensi e varia molto da squadra a squadra: ci sono squadre che in casa sono quasi imbattibili e altre che rendono di più in trasferta.

Il pareggio, l'esito più sottovalutato

Il pareggio è l'esito più difficile da prevedere e quello che il pubblico gioca meno. Esce più spesso:

  • tra squadre di forza simile;
  • quando entrambe hanno difese solide e producono pochi tiri;
  • quando a una delle due il pareggio basta (classifica, qualificazione).

Come stimare le probabilità di un 1X2

Una lettura seria parte da:

  1. forma recente nelle ultime 6-10 partite, separando casa e trasferta;
  2. gol fatti e subiti e, quando disponibili, xG (gol attesi), che misurano la qualità delle occasioni;
  3. assenze: un difensore centrale o il centravanti titolare possono spostare molto;
  4. contesto: calendario fitto, rientro dalla sosta per le nazionali, motivazioni di classifica.

Il metodo completo è nella guida come leggere una partita.

Alternative all'1X2

Se una squadra ti sembra favorita ma non abbastanza da escludere il pareggio, ci sono mercati che coprono due esiti:

  • doppia chance (1X, X2, 12);
  • draw no bet, che rimborsa in caso di pareggio.

Le differenze sono spiegate nella guida a doppia chance e draw no bet.

Contenuto informativo. Le scommesse comportano il rischio di perdere denaro: gioca solo su siti con concessione ADM, solo se maggiorenne e con un budget che puoi permetterti di perdere. Gioco responsabile.